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Pokèmon per il metagame (x diventare più competitivi)

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Messaggio Da Troy Dom Nov 15, 2009 5:43 pm

Inizio questo nuovo topic chiedendo di metterlo in evidenza e che non ci postiate troppo perchè me ne voglio occupare personalmente quindi ve ne sarei grato

Allora come ha gia iniziato darkrai su un altro topic (guida all'allevamento mirato dei pokémon) non è importante mettere mosse a cavolo ai pokèmon che vogliamo allenare... ognuno ha i suoi punti di forza e debolezze che vanno sistemati e su questo topic posterò l'allevamento mirato di un singolo pokèmon alla volta con i relativi moveset e statistiche maggiormente usati nel metagame... la guida riguarda solo la 4° generazione ovvero le versioni Diamante (D), Perla (P), Platino (Pt), OroCuore (HG) e ArgentoAnima (SS)

E lo faccio postando per primo il mio pokèmon preferito

n°157 TYPHLOSION
Pokèmon per il metagame (x diventare più competitivi) 157Typhlosion

Typhlosion il pokèmon vulcano è facilmente ottenibile in HG e SS dato che è uno dei tre starter disponibili... evolve da Quilava al liv 36 che a sua volta evolve da Cyndaquil al lv 14. prima dei remake di Oro e Argento l'unico modo per ottenere Typhlosion era di trasferirlo tramite parco amici dalla versione smeraldo.

Abilità: Auitofuoco - se i PS di Typhlosion sono minori di 1/3 le mosse di tipo fuoco aumentano la potenza del 50%

Statistiche
Statistica base A Lv. 50 A Lv. 100
Natura + - + -
Ps: 78 138 - 185 266 - 360
Attacco: 84 80 - 149 155 - 293
Difesa: 78 74 - 143 144 - 280
Attacco Sp: 109 102 - 177 200 - 348
Difesa Sp: 85 81 - 150 157 - 295
Velocità: 100 94 - 167 184 - 328

Moveset più comuni

Eruption-Scarf

- Eruzione - Focalcolpo - Lanciafiamme - Introforza (Erba/Elettro)
Strumento: Stolascelta
Abilità: Aiutofuoco
Natura: Modesta (+Atk sp/-Atk)
EVs: 4PS/252 VEL/252 Atk Sp

Con PS al 100% la mossa Eruzione ha una potenza base di 150ed inoltre essendo di tipo fuoco guadagna lo STAB dando quindi l'opportunità di un ottimo attacco capace di eliminare velocemente molti pokémon. Con Lo strumento Stolasceltapermettono a Typhlosion di attaccare per primo e quindi quasi sicuramente con la salute al massimo. l'inconveniente è che potrete usare solo la mossa scelta.
Introforza è ottimo nei confronti dei Pokémon di tipo Acqua
Focalcolpo serve per quei Pokèmon rompiscatole che resistono alle altre mosse per particolarità di tipo o abilità tipo Houndoom
Lanciafiamme provvede a dare una buona mossa STAB nel caso siate troppo deboli per utilizzare Eruzione.

Sub-Berry-Blaze

- Sostituto - Lanciafiamme/Fuococarica - Giornodisole - Solarraggio/Centripugno
Strumento: Baccapetaya/Baccalici
Abilità: Aiutofuoco
Natura: Modesta (+Atk Sp/-AtK) o Decisa (+Atk/-Atk Sp)
EVs: 4PS/252Atk sp/252 Vel oppure 4PS/252Atk/252 Vel

Qui lo scopo principale è usare Sostituto potendo utilizzare sia un moveset fisico che speciale. Ricordando che per usare Sostituto bisogna sacrificare ogni volta 1/4 dei PS, l'uso di Baccapetaya (che aumenta l'Atk sp se i PS sono 1/3 o meno) o Baccalici (che aumenta l'Atk se i PS sono 1/3 o meno), unito all'Abilià Aiutofuoco, risulta essere fondamentale, soprattutto per mosse come Lanciafiamme e Fuococarica che guadagnano lo STAB.
Solarraggio e Centripugno sono scelte apposite per attaccare sacrificando il sostituto e colpendo al secondo turno.

Choice Specs

- Eruzione - Lanciafiamme - Focalcolpo - Introforza (Erba/Elettro)
Strumento: Lentiscelte
Abilità: Aiutofuoco
Natura: Modesta (+Atk sp/-Atk)
EVs: 4PS/252/Atk sp/252 vel

Questo set è simile al precedente con la sola differenza dllo strumento. Infatti Lentiscelte, a differenza di stolascelta, aumenta di circa il 20% la potenza delle mosse speciali che come notare in questo moveset abbondano.

Altre scelte
- Fuocobomba - Vampata - Terremoto - Tuonopugno - Lavasbuffo - Fuocofatuo

Fuocobomba e Vampata vengono utilizzate al posto di Lanciafiamme per coprire la debolezza di Eruzione come cosse STAB. però a differenza di LAnciafiamme hanno dei difetti. Fuocobomba nonostante una potenza di base maggiore (120 contro 95) ha una minore precisione (70% e 100%) mentre Vampata ha il difetto di vedersi l'Attacco speciale diminuito di 2 unità.

Nonostante sia uno sweeper speciale Typhlosion possiede ottime mosse offensive fisiche tra cui Terremoto usata di solito per mettere KO pokèmon come Heatran che ha debolezza 4x al tipo terra, oppure Tuonopugno usato per i pokèmon di tipo volante (tra cui Gyarados che ha una debolezza 4x al tipo elettro)

Fuocofatuo viene usato contro i pkmn con unltro valore d'attacco, tipo Salamence, Garchomp, Tyranitar etc. che possono dare brutte grane. Lavasbuffo può essere una buona scelta se preferite le lotte in doppio.

Cosi concludiamo la prima lezione... ci vediamo alla prossima. con un nuovo pokèmon da anilzzare.
Pokèmon per il metagame (x diventare più competitivi) 157Typhlosion
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Messaggio Da Kyogre 95 Dom Nov 15, 2009 8:12 pm

veramente un ottimo pokemon.
lo uso anchio con la strategia Sub-Berry-Blaze ed è veramente sgravo...
comunque sei meglio di un'enciclopedia! grande troy!
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Messaggio Da .bigdudy Dom Nov 15, 2009 8:25 pm

d'ora in poi postiamo solo per chiedere informazioni su come allenere i pokemon
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Messaggio Da Troy Lun Nov 16, 2009 3:57 am

Dato che i prossimi giochi in uscita sono i remake di oro e argento, mi sembra giusto continuare ad analizzare gli starter e x secondo Pokèmon della lezione ora prendiamo Feraligatr

n°160 Feraligatr
Pokèmon per il metagame (x diventare più competitivi) 160Feraligatr

Feraligatr, il pokèmon mascellone, è la forma finale dello starter di tipo acqua della regione di Jotho. evolve da Croconaw al liv 30 (la forma finale più veloce ad evolvere) e da Totodile al lv 18. è ottenibile come starter su HG e SS mentre per ottenerlo nelle versioni precedenti bisogna fare come x Typhlosion.

Sicuramente non è uno dei pokèmon più utilizzati nel battle competitivo, ma anche lui possiede la sua bella varietà di mosse e particolarità.

Abilità: Acquaiuto - se i PS di Feraligatr sono minori di 1/3 le mosse di tipo acqua aumentano la potenza del 50%
Statistiche
Statistica base A Lv. 50 A Lv. 100
Natura + - + -
Ps: 85 145 - 192 280 - 374
Attacco: 105 99 - 172 193 - 339
Difesa: 100 94 - 167 184 - 328
Attacco Sp: 79 75 - 144 146 - 282
Difesa Sp: 83 79 - 148 153 - 291
Velocità: 78 74 - 143 144 - 280

Moveset più comuni

Dragon-Dancer

- Dragodanza - Cascata - Gelopugno - Terremoto/Ritorno
Strumento: Assorbisfera/Avanzi
Abilità: Acquaiuto
Natura: Decisa (+Atk/-Atk sp)
EVs: 28Ps/252 Atk/ 228 Vel

Questo è uno dei moveset più comuni. Potenziando Atk e Vel grazie a Dragodanza, possimo disporre di un vero e proprio mostro che con mosse come Cascata (che guadagna lo STAB), Gelopugno (per i pkmn d'erba) e Terremoto (per quelli elettrici e acciaio) possiamo difenderci veramente da molti nemici. il consiglio è quello di danzare almeno 1 volta.

Sword Dancer

- Danzaspada - Cascata - Gelopugno - Terremoto/Ritorno
Strumento: Assorbisfera/Avanzi
Abilità: Acquaiuto
Natura: Allegra (+Vel/-Atk sp)
EVs: 4PS/252 Atk/252 Vel

Set simile al precedente ma molto più offensivo data la presenza di Danzaspada che aumenta solo l'attacco di 2 unità (per questo la scelta di Natura Allegra e l'assegnamento di 252 EVs in velocità). l'inconveniente però è in una scarsa resistenza ed un probabile secondo attacco data la scarsa velocità anche con natura favorevole.

Sub-Salac Dancer

- Sostituto - Danzaspada - Cascata - Ritorno/Flagello
Strumento: Baccasalack
Abilità: Acquaiuto
Natura: Decisa (+Atk/-Atk sp)
EVs: 4PS/252 Atk/252 Vel

Sinceramente il mio set preferito. data la presenza di Sostituto si può facilmente attivare sia acquaiuto che la baccasalack (che aumenta la velocità se i PS sono 1/3 o minori). L'uso di Flagello è preferito a Ritorno in un set che è concepito per avere pochi PS

Altre scelte

Centripugno - Troppoforte, Idropompa, Surf, Contatore, Bandascelta

Centripugno e Troppoforte sono utilizzate spesso nel set Sub-Salac.

Idropompa e Surf vengono utilzzate nel caso si dovessero affrontare pokèmon tipo Skarmory o Forretress, entrmbi wall fisici, e inoltre ne guadagnano di STAB

Contatore è spesso usato, ma è molto rischioso.

Con questo terminiamo la seconda lezione. il prossimo pkmn che tratterremo sarà il terzo Starter di Johto, ovvero Meganium.

Alla prossima
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Messaggio Da stefano 92 Lun Nov 16, 2009 10:12 am

ho aggiunto un'altro voto alla tua reputazione........mamma mia sei una biblioteca vivente!!!! comunque ti ho nominato mod in prova!!!!!
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Messaggio Da Troy Lun Nov 16, 2009 6:10 pm

Rieccoci col 3° appuntamento dedicato al metagame.
Come gia vevo annunciato ora parlerò della forma finale del terzo starter della regione di Johto, ovvero Meganium

N°154 Meganium
Pokèmon per il metagame (x diventare più competitivi) File:154Meganium

Meganium, il pkmn Erbe è sicuramente tra i tre di johto il semplice da allevare. Evolve al livello 32 da Bayleef che evolve al liv 16 da Chikorita. Ottenibile come starter in HG e SS, per ottenerlo in D/P/Pt bisogna fare come con i primi 2.

Meganium è spesso utilizzato nel metagame data la sua utilità sia come supporter che come annoyer.

Abilità: Erbaiuto - se i PS di Meganium sono minori di 1/3 le mosse di tipo erba aumentano la potenza del 50%

Statistiche
Statistica base A Lv. 50 A Lv. 100
Natura + - + -
Ps: 80 140 - 187 270 - 364
Attacco: 82 78 - 147 152 - 289
Difesa: 100 94 - 167 184 - 328
Attacco Sp: 83 79 - 148 153 - 291
Difesa Sp: 100 94 - 167 184 - 328
Velocità: 80 76 - 145 148 - 284

Moveset più comuni

Supporter
Schermoluce/Riflesso/Aromaterapia - Riflesso/Schermoluce/Aromaterapia - Sintesi - Energipalla
Strumento: Avanzi
Abilità: Erbaiuto
Natura: Sicura (+Def/-Atk)
EVs: 252PS/80 Def/178 Def Sp

Questo è un moveset comunemente usato, soprattutto in una team molto sensibile ad i cambiamenti di stato, ecco il motivo dell'uso di Aromaterapia, che serve a posta per proteggerlo da veleno, paralisi etc. Energipalla naturalmente serve per attaccare con un guadagno dello STAB ed è una mossa con 80 di potenza quindi è buona. Sintesi invece è ottima per questo pkmn che ha molti PS, l'unico inconveniente, che a differenza delle mosse simili (Tipo ripresa o Pigro) ha solo 5 PP. in compenso sotto il sole la sua efficacia aumenta.

Sword Dance

Danza spada - Semebomba - Terremoto - Sintesi
Strumento: Avanzi
Abilità: Erbaiuto
Natura: Decisa (+Atk/-Atk sp)
EVs: 252PS/252 Atk/4 Vel

Moveset poco comune perchè nonostante in teoria sia molto fore, meganium, tenderà ad essere vittima di molti attacchi prima di sfoderare tutta la sua potenza. Danzaspada naturalmente serve a questo e mosse fisiche come Terremoto (efficace soprattutto contro Acciaio e Fuoco) e Semebomba saranno micidiali, se riuscite nell'impresa di resistere. In caso di pericolo si può sempre fare affidamento su Sintesi.

Altre Opzioni
Parassiseme - Verdebufera - Introforza - Meloderba - Riposo+Sonnolaia - Sostituto+Baccasalack - Flagello

Sorprendemente Parassiseme non è tra le mosse più comuni di Meganium, neanche nel moveset supporter, anzi sarebbe più appropriato mettere i semi in un moveset con Sostituto supportato dall'uso della Baccasalck , per aumentare la velocità in caso di difficoltà.

Introforza, insieme a Energipalla è una delle poche mosse speciali con una buona potenza a essere usate. in questo caso vengono preferite le introforze Fuoco o Ghiaccio, per contrastare solitamente altri pkmn d'erba o Coleottero (con fuoco) e volante (con Ghiaccio).

Verdebufera è un'alternativa ad Energipalla, nel caso volessimo eliminare più velocemente il nostro avversario che abbia un'alta Def sp. L'inconveniente è vedersi ridurre di 2 unità l'Atk sp.

Riposo è spesso usato per sostituire Sintesi e per non perdere turni preziosi viene affiancato con Sonnalaia. Naturalmente non è il max della precisione.

Con questo ho finito di parlare dei 3 starter e dalla prossima volta s'inizia parlado dei pkmn + usati tel metagame... a presto
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Messaggio Da Kyogre 95 Lun Nov 16, 2009 8:54 pm

Grande. Mi costringi a metterti un'altro punto reputazione!XD
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Messaggio Da darkrai97 Lun Nov 16, 2009 10:13 pm

Ma dovevi fare tutto sta cosa per quello?XD
Bravo,spero che almeno qualcuno avrà le idee più chiare su Breding.
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Messaggio Da Morte095 Mer Nov 18, 2009 7:05 pm

bravo davvero troy
cm già detto prima 6 meglio di un enciclopedia
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Messaggio Da hiperade Mar Gen 05, 2010 2:50 pm

bravo troy anche io uso typhlosion!! is the best!!!
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Messaggio Da hiperade Gio Gen 07, 2010 5:03 pm

sentite mi serve pure un set per electivire
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Messaggio Da darkrai97 Gio Gen 07, 2010 5:25 pm

Topic sbagliato,vai nel topic di allenamento e mosse.
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Messaggio Da hiperade Gio Gen 07, 2010 7:03 pm

darkrai97 ha scritto:Topic sbagliato,vai nel topic di allenamento e mosse.
sorry! Sad
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Messaggio Da darkrai97 Gio Gen 07, 2010 10:18 pm

hiperade ha scritto:
darkrai97 ha scritto:Topic sbagliato,vai nel topic di allenamento e mosse.
sorry! Sad
Fa niente,sbagliando si impara Smile
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Messaggio Da spiritomb 05 Sab Apr 03, 2010 8:01 pm

riguardo al topik... avresti dovuto cominciare con le tier OU e non UU e NU
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Messaggio Da †Silver™† Dom Apr 04, 2010 11:31 pm

spiritomb 05 ha scritto:riguardo al topik... avresti dovuto cominciare con le tier OU e non UU e NU

si può sempre editare lol
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Messaggio Da Lugia_93 Sab Mag 08, 2010 11:10 pm

troy potresti analizzare anche gli starter di diamante e perla^^,grazie
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